quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

Upando um personagem


Quando você cria um personagem é apresentada uma breve introdução sobre o que anda acontecendo com a sua raça (considerando o WoW original). Após esta introdução seu personagem aparece em frente à um "quest giver" (NPCs que fornecem tarefas - conhecidas como quests) e este personagem está no level 1.

Atualmente no WoW seu personagem pode obter até o level 80, sendo que este nível altera à cada expansão (60 pro original, 70 pro Burning Crusade e 80 pro Wrath).

Acima da barra de botões onde aparecem as skills (magias, ataques, etc) que seu personagem pode fazer, existe uma barra chamada Experience Bar (ou barra de experiência).

Basicamente no WoW você ganha experiência matando mobs ou entregando quests. Atualmente você também ganha experiência fazendo dungeons e se envolvendo em PvP com a facção inimiga. Vamos aos detalhes de cada um.

Experiência matando Mobs
Mobs são monstros ou NPCs (Nom Player Character - Personagens que não são jogadores, ou seja, controlados pelo computador) que o jogador pode matar.

Cada mob dá um tanto de experiência de acordo com seu level e de acordo com o level do player que está matando este mob.

Mobs que são level muito baixo aparecem com o nome cinza, estes Mobs não fornecem mais experiência quando mortos.

Após o cinza os mobs podem ter o nome verde, amarelo, alaranjado ou vermelho, sendo que o verde é o que dá menos experiência e o vermelho o que dá mais experiência. Esta cor é determinada pelo level do mob com relação ao player, ou seja, para um level 10 um mob abaixo de 9 aparece como verde, entre 9 e 11 fica como amarelo, entre 11 e 13 aparece como laranja e acima de 13 vem como vermelho.

Quando um mob possui um level muito maior que o player, este mob aparece com uma caveira onde deveria ter o level.

Além destas características existem também alguns mobs especiais, também conhecidos como elite. Estes mobs possuem um sinal de "+" após o seu level e representam mobs que são mais fortes que os normais daquele mesmo level. Normalmente estes mobs precisam de dois ou mais players para serem mortos.

Experiência realizando quests
Uma outra maneira de ganhar experiência é fazendo determinadas quests.

A grande vantagem de se fazer quests é que normalmente elas envolvem matar determinado número de NPCs, ou coletar determinado número de itens que são dropados (quando um NPC morre seu corpo fica brilhando, isso quer dizer que existe algo naquele corpo que o player pode pegar, isso é um drop) isso faz com que, além da experiência da quest, o player também recebe experiência em realizar a tarefa em si.

As quests também dão experiência conforme o level do personagem e seguem as mesmas regras dos NPCs, a diferença é que quests cinzas continuam fornecendo alguma experiência, embora esta experiência seja muito pequena se comparada com uma quest "normal".

Experiência em Dungeons
Dungeons são locais específicos onde os mobs são instanciados, ou seja, somente os players daquele grupo específico podem ver e matar aqueles mobs.

Existem vários dungeons ao longo do jogo e, embora os dungeons em si não forneçam experiência pura e simples, seus mobs normalmente são elites e em abundância, além de droparem itens com qualidade superior aos mobs normais.

Como os dungeons requerem uma party (party é quando players se juntam em um grupo, estes players então compartilham a experiência e os loots dos mobs mortos) sempre foi muito difícil encontrar parties para dungeons antes do level 80. Para amenizar este problema a Blizzard criou uma ferramenta chamada Dungeon Finder que facilita muito encontrar outros players para fazerem dungeons. Além disso, quando se completa um dungeon em que o player entrou pelo Dungeon Finder, cada jogar ganha uma certa experiência, além de um saco (ou bag) contendo equipamentos.

A parte negativa é que você só consegue usar a ferramenta após o level 15 e frequentemente encontra players que não sabem jogar muito bem, o que faz com que o processo de upar o personagem ser mais lento que fazendo quests.

Experiência em PvP
A Blizzard também adicionou a possibilidade de upar um personagem fazendo PvP. Neste quesito você ganha experiência da duas maneiras.

A primeira delas é quando você mata um jogador de um level parecido com o seu (lembra a regra dos mobs? Pois é, é parecida). A outra é quando você (ou seu grupo) completa determinados objetivos dentro de um Battleground (lugar específico onde ocorrem batalhas PvP).

Notadamente a experiência ganha matando outros jogadores é muito pequena (bem menos que quando você mata um NPC, além de você matar menos vezes os outros jogadores). Completar os objetivos ou atualmente ganhar a partida no Battlegroung gera muito mais experiência e normalmente é o que faz valer a pena upar no BG.

O problema desta modalidade é que nem sempre você ganha o BG, então, quando você perde, normalmente você teria ganho muito mais experiência fazendo quests ou dungeons.

Qual opção é melhor?
Bem, como WoW é um jogo, melhor é um termo muito relativo. Para uma pessoa melhor significa chegar no level 80 o mais rápido possível, para outra, melhor é o processo em que o jogador mais se divertiu.

Pelo que eu pude experimentar até hoje, fazer quests ainda é a maneira mais rápida de se upar um personagem, principalmente quando você já conhece as quests. Detalhando melhor por levels, posso dizer o seguinte:
Levels 01 ~ 15 - Quests
Levels 15 ~ 68 - Dungeons e realizar quests no tempo de espera entre os dungeons
Levels 68 ~ 80 - Quests

Do level 40 em diante o player pode começar a fazer o Battleground chamado Alterac Valley. Este é o BG com melhor custo/benefício atualmente e, quando você ganha, dá tanta experiência quanto fazer quests.

Como uma nota, existem várias quests em que o objetivo é matar um determinado boss que está dentro de uma dungeon, estas quests normalmente fornecem ótima experiência, além de também fornecer alguns equipamentos com qualidade boa.

Agora, para um novo jogador, acredito que o mais divertido é alternar entre os modos de se upar, ou seja, começou a fazer umas quests aí foi ficando entediado, faça uns BGs. Depois saia faça mais umas quests e faça um Dungeon. Esta é uma boa maneira de se upar e no fim você irá conhecer muito bem seu personagem, além de ter aproveitado muito todo este processo.

Então fica aí a dica, não importa o que você quer, se é chegar em 80 em uma semana ou chegar no 80 depois de 5 meses. O importante é se divertir a cada momento.

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Criando seu personagem


Após escolher o servidor em que você vai jogar, começa a tarefa de criar um personagem. Este personagem irá te acompanhar durante todo o seu tempo de jogo, então é bom reservar um tempo para sua criação.

Esta restrição foi amenizada hoje em dia, já que você pode trocar a aparência do seu personagem pagando alguns golds em qualquer "barbeiro" em uma das capitais ou até trocar a raça e facção, mas estas últimas requerem U$15 para serem realizadas através do site da Blizzard.

Escolhendo a Facção
Cada facção é especial em sua maneira, a Aliança é composta por Humanos, Night Elfs, Anões, Gnomos e Draeneis enquanto a Horda é composta por Orcs, Trolls, Taurens, Blood Elfs e Undeads.

A Aliança sempre foi vista como os mocinhos e a Horda como os vilões, porém, a Blizzard vem fazendo com que esta linha seja cada vez mais tênue. Hoje ambas as facções possuem heróis e vilões que são reconhecidos no jogo.

Antes se você criasse um personagem na Aliança, todos os outros personagens naquele servidor também deveriam ser da Aliança, porém, hoje, esta regra já não existe mais.

No fim, à não ser em servers onde há um número desigual de jogadores em uma ou outra facção, a opção por uma ou outra não é tão importante e está geralmente associada ao gosto do jogador.

Escolhendo a Raça
Como explicado acima você deve escolher para o seu char uma das 10 raças (8 se você não tiver a expansão Burning Crusade) atualmente disponíveis no jogo.

A principal diferença está nas quests iniciais de cada raça e nos raciais.

Eu normalmente tenho preferência por personagens da Aliança, por isso minhas recomendações são sobre estes personagens.

Com relação às quests iniciais, os Draeneis possuem uma vantagem, já que suas quests são normalmente mais fluidas e umas perto das outras. Em seguida minha preferência é pelos Anões e Gnomos, seguido de perto pelos humanos e por último (bem por último) os Night Elfs. Note que é possível criar um char e upá-lo na área inicial de outra raça, bastando para isso viajar para aquele local.

Minha aversão pelos Night Elfs se deve mais ao fato que as quests do level 10 em diante são feitas em Darkshore e este mapa é excessivamente grande. Você fica horas e horas andando de um lado para o outro. Já os demais, este tempo de idas e vindas entre quests costuma ser menor.

Mais pra frente eu posto o "roteiro" que normalmente sigo para upar os meus personagens.

Quanto aos raciais, vejo eles mais como comodidade que como alterações na maneira de jogar. No fim, apesar da preferência por um ou outro, quase todos não influenciam demais no "end game" e, inclusive, a Blizzard tende a alterá-los.

O racial que eu mais gosto e o principal motivo dos meus personagens normalmente serem Night Elfs é o Shadowmeld. Este racial, quando usado, te deixa "invisível", com isso ele funciona como um "threat dump", ou seja, reduz a chance de um mob de atacar, além de te poupar alguns golds de repair em caso alguns mobs fiquem descontrolados.

Escolhendo o Sexo
No WoW não existem diferenças na jogabilidade entre personagens femininos e masculinos, portanto sinta-se livre para escolher o sexo que mais lhe agrade.

Escolhendo a Aparência
Na definição do seu char você pode escolher, dentre algumas opções, qual aparência você quer que o seu char tenha.

Esta escolha não faz diferença alguma na jogabilidade do seu personagem. O botão "Randomize" faz uma escolha aleatória.

Então, crie uma aparência que lhe agrade ou continue clicando em "Randomize" até aparecer algo que te atenda.

Finalizando, apesar de haver uma ou outra vantagem, crie o personagem de acordo com o seu gosto pessoal. O processo de upar é relativamente rápido e os raciais, apesar de trazer uma ou outra vantagem, não costumam ser mandatórios.

E o mais importante, não existe um melhor ou pior, o melhor é sempre aquele que você vai sentir prazer em utilizar. Lembre-se sempre, WoW é um jogo para você se divertir.

Abraços e até a próxima.

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

Escolhendo um servidor

O primeiro problema apresentado para todo novo jogador de WoW é:

Qual server devo escolher?

A resposta para esta pergunta pode, muitas vezes, significar um período muito bom ou muito ruim de jogo para os BRs. Claro que uma resposta mais detalhada para esta questão necessitaria de uma análise de cada caso, porém, como uma regra geral: Brasileiros procurando servers com outros brasileiros.

Esta regra normalmente é utilizada pois, como o WoW é um jogo em inglês é vários jogadores não conhecem essa língua, ter outros jogodores que falam português facilitam bastante durante o tempo de jogo. Além disso, pra quem procura o end game (ou as raids level 80), são nesses servers que estão as guilds brasileiras mais bem classificadas e mais ativas.

Neste quesito existem 3 servers que eu conheço que se destacam:

- Warsong
O Songão é o server BR mais conhecido e mais antigo. Embora não seja um server verdadeiramente brasileiro (já que não existe ainda server brasileiro), no Warsong a maioria das guilds são brasileiras, a maioria dos players são brasileiros e por isso ele é reconhecidamente um server BR.

- Gurubashi
Depois de um tempo o Warsong começou a ficar superpopulado (fato que continua até hoje), então a Blizzard ofereceu transferências free (sem custo) para alguns servers. Um deles foi o Gurubashi. Este server então começou a ter uma população bastante significativa de BRs.

- Shadowmoon
Alguns amigos me recomendaram este server. Apesar de ter criado alguns alts neste server nenhum passou do level 10, então está aqui só como uma referência.

Para um jogador BR que está começando, os servers listados acima são normalmente os mais recomendados já que encontrarão uma comunidade BR bem ativa e presente. Além disso, para aqueles que querem participar do end game, como as guilds são brasileiras, é mais fácil casar o horário das raids com o horário brasileiro.

Agora, se você não é limitado pela língua, existem diversos fatores que podem influenciar na sua opção, podendo citar os mais comuns:
- População - servers mais populosos tendem a ter um comércio mais ativo, porém costumam ter filas para logar em horários de pico.
- Quantidade de Guilds End Game - Sites como wowprogress listam a progressão das guilds do server, quanto mais guilds participando as raids mais difíceis, maior a sua chance de conseguir uma vaga.
- Balanço de Raças - Alguns servers tendem a ter uma grande quantidade de players de um ou outro lado (horda ou aliança), isso faz com que o PvP nestes servers serem desbalanceados, além de que quanto menos players na sua facção, menor a chance de ter guilds end game boas.
- PvP, PvE ou RP - PvP são servers onde players de facções opostas podem se matar em praticamente qualquer lugar. Servers PvE, esta luta é restringida à lugares específicos ou à configurações feitas pelos próprios players. Servers RP são servers onde você deve "simular" ou atuar como se você fosse realmente o seu personagem.

Claro que existem vários outros motivos para escolher um ou outro server, mas as acima costumam ser as mais impactantes.

No meu caso, a primeira opção ou o Warsong. Atualmente estou upando meus chars no server Korgath, que não é um server BR mas atendeu às minhas expectativas atuais.

E assim começa a história

Primeiramente sejam bem vindos.

Após 6 chars level 80 e alguns outros no server Warsong resolvi "mudar de ares" e criar alguns chars em um novo server. Após muitas pesquisas e experiências elegi o server Korgath como minha "nova casa".

Depois de eleger o server iniciei um processo muitas vezes complicados: Escolher o char com o qual quer passar os próximos meses.

No meu caso, como um bom Altholic a resposta sempre é: Pra que escolher um se você pode ter vários?

Seguindo esta idéia foram criados 3 novos chars neste servidor, sendo eles:
- Holytrip - Priest NightElf
- Wildtrip - Hunter NightElf
- Trip - Druid NightElf

Nos próximos posts contarei a história de cada um e suas motivações.

Como podem ver, todos os meus chars possem "Trip" no nome e por isso normalmente é assim que meus amigos me conhecem.

Falando nos amigos, como a maioria dos blogs que eu conheço e gosto são em inglês e como frequentemente sou questionado por amigos como faço pra upar, como consigo gold, como usar o addon X, etc, resolvi então compartilhar as informações a medida que vou upando os meus chars e com isso nasceu a idéia deste blog.

Apesar de ser um nerd, não é meu objetivo ser fonte de referência, para isso existem sites especializados (em inglês, é claro). Meu objetivo aqui é postar algumas dicas e observações que faço ao longo do meu processo de upar meus chars para que, algum dia, alguem possa usar estas informações para algo útil.

No mais fico por aqui. Abraços para todos e novamente sejam bem vindos.