
Quando você cria um personagem é apresentada uma breve introdução sobre o que anda acontecendo com a sua raça (considerando o WoW original). Após esta introdução seu personagem aparece em frente à um "quest giver" (NPCs que fornecem tarefas - conhecidas como quests) e este personagem está no level 1.
Atualmente no WoW seu personagem pode obter até o level 80, sendo que este nível altera à cada expansão (60 pro original, 70 pro Burning Crusade e 80 pro Wrath).
Acima da barra de botões onde aparecem as skills (magias, ataques, etc) que seu personagem pode fazer, existe uma barra chamada Experience Bar (ou barra de experiência).
Basicamente no WoW você ganha experiência matando mobs ou entregando quests. Atualmente você também ganha experiência fazendo dungeons e se envolvendo em PvP com a facção inimiga. Vamos aos detalhes de cada um.
Experiência matando Mobs
Mobs são monstros ou NPCs (Nom Player Character - Personagens que não são jogadores, ou seja, controlados pelo computador) que o jogador pode matar.
Cada mob dá um tanto de experiência de acordo com seu level e de acordo com o level do player que está matando este mob.
Mobs que são level muito baixo aparecem com o nome cinza, estes Mobs não fornecem mais experiência quando mortos.
Após o cinza os mobs podem ter o nome verde, amarelo, alaranjado ou vermelho, sendo que o verde é o que dá menos experiência e o vermelho o que dá mais experiência. Esta cor é determinada pelo level do mob com relação ao player, ou seja, para um level 10 um mob abaixo de 9 aparece como verde, entre 9 e 11 fica como amarelo, entre 11 e 13 aparece como laranja e acima de 13 vem como vermelho.
Quando um mob possui um level muito maior que o player, este mob aparece com uma caveira onde deveria ter o level.
Além destas características existem também alguns mobs especiais, também conhecidos como elite. Estes mobs possuem um sinal de "+" após o seu level e representam mobs que são mais fortes que os normais daquele mesmo level. Normalmente estes mobs precisam de dois ou mais players para serem mortos.
Experiência realizando quests
Uma outra maneira de ganhar experiência é fazendo determinadas quests.
A grande vantagem de se fazer quests é que normalmente elas envolvem matar determinado número de NPCs, ou coletar determinado número de itens que são dropados (quando um NPC morre seu corpo fica brilhando, isso quer dizer que existe algo naquele corpo que o player pode pegar, isso é um drop) isso faz com que, além da experiência da quest, o player também recebe experiência em realizar a tarefa em si.
As quests também dão experiência conforme o level do personagem e seguem as mesmas regras dos NPCs, a diferença é que quests cinzas continuam fornecendo alguma experiência, embora esta experiência seja muito pequena se comparada com uma quest "normal".
Experiência em Dungeons
Dungeons são locais específicos onde os mobs são instanciados, ou seja, somente os players daquele grupo específico podem ver e matar aqueles mobs.
Existem vários dungeons ao longo do jogo e, embora os dungeons em si não forneçam experiência pura e simples, seus mobs normalmente são elites e em abundância, além de droparem itens com qualidade superior aos mobs normais.
Como os dungeons requerem uma party (party é quando players se juntam em um grupo, estes players então compartilham a experiência e os loots dos mobs mortos) sempre foi muito difícil encontrar parties para dungeons antes do level 80. Para amenizar este problema a Blizzard criou uma ferramenta chamada Dungeon Finder que facilita muito encontrar outros players para fazerem dungeons. Além disso, quando se completa um dungeon em que o player entrou pelo Dungeon Finder, cada jogar ganha uma certa experiência, além de um saco (ou bag) contendo equipamentos.
A parte negativa é que você só consegue usar a ferramenta após o level 15 e frequentemente encontra players que não sabem jogar muito bem, o que faz com que o processo de upar o personagem ser mais lento que fazendo quests.
Experiência em PvP
A Blizzard também adicionou a possibilidade de upar um personagem fazendo PvP. Neste quesito você ganha experiência da duas maneiras.
A primeira delas é quando você mata um jogador de um level parecido com o seu (lembra a regra dos mobs? Pois é, é parecida). A outra é quando você (ou seu grupo) completa determinados objetivos dentro de um Battleground (lugar específico onde ocorrem batalhas PvP).
Notadamente a experiência ganha matando outros jogadores é muito pequena (bem menos que quando você mata um NPC, além de você matar menos vezes os outros jogadores). Completar os objetivos ou atualmente ganhar a partida no Battlegroung gera muito mais experiência e normalmente é o que faz valer a pena upar no BG.
O problema desta modalidade é que nem sempre você ganha o BG, então, quando você perde, normalmente você teria ganho muito mais experiência fazendo quests ou dungeons.
Qual opção é melhor?
Bem, como WoW é um jogo, melhor é um termo muito relativo. Para uma pessoa melhor significa chegar no level 80 o mais rápido possível, para outra, melhor é o processo em que o jogador mais se divertiu.
Pelo que eu pude experimentar até hoje, fazer quests ainda é a maneira mais rápida de se upar um personagem, principalmente quando você já conhece as quests. Detalhando melhor por levels, posso dizer o seguinte:
Levels 01 ~ 15 - Quests
Levels 15 ~ 68 - Dungeons e realizar quests no tempo de espera entre os dungeons
Levels 68 ~ 80 - Quests
Do level 40 em diante o player pode começar a fazer o Battleground chamado Alterac Valley. Este é o BG com melhor custo/benefício atualmente e, quando você ganha, dá tanta experiência quanto fazer quests.
Como uma nota, existem várias quests em que o objetivo é matar um determinado boss que está dentro de uma dungeon, estas quests normalmente fornecem ótima experiência, além de também fornecer alguns equipamentos com qualidade boa.
Agora, para um novo jogador, acredito que o mais divertido é alternar entre os modos de se upar, ou seja, começou a fazer umas quests aí foi ficando entediado, faça uns BGs. Depois saia faça mais umas quests e faça um Dungeon. Esta é uma boa maneira de se upar e no fim você irá conhecer muito bem seu personagem, além de ter aproveitado muito todo este processo.
Então fica aí a dica, não importa o que você quer, se é chegar em 80 em uma semana ou chegar no 80 depois de 5 meses. O importante é se divertir a cada momento.
