
No post anterior falei sobre as roles que os jogadores podem assumir no WoW, agora é a vez de "dar um tapa" nas classes.
Será uma passada rápida, já que pretendo detalhar cada uma mais pra frente. Então vamos lá.
Para selecionar uma classe você deve usar as caixas de seleção que estão na área entre a seleção de sexo e a seleção das características dos personagens. Dependendo da expansão que você tiver instalada você pode selecionar mais ou menos classes.
Warrior
Warriors são guerreiros que usam armaduras pesadas, são melee (que atacam de perto, usando armas) e podem ser tanto tanks quando DPSs. Podem ser definidos como guerreiros bárbaros.
Um warrior possui três árvores de talentos, Protection, Arms e Fury, sendo que a primeira é a de Tanks e as outras duas de DPSs.
Paladin
Paladins são "guerreiros da luz". Na mitologia seriam como Warriors que lutam por Deus ou pela igreja. Como os Warriors, também são melees, porém, utilizam algumas magias e por isso possuem Mana. Os paladins também podem usar somente magias quando utiliza os talentos de healer.
Os paladins possuem as árvores Holy, Protection e Retribution, representando os Healers, Tanks e DPSs, respectivamente.
Hunter
Hunter são caçadores. utilizam arco e flecha ou armas de fogo "primitivas" e podem domar animais (domar um animal significa convencê-lo a lutar junto com você).
Hunters são DPSs puros, ou seja, todas as três árvores são para dar dano e o que muda entre uma e outra é o sabor, onde Beast Mastery se especializa em fazer seu pet (animal) ficar mais forte, Maskman especializa em tiros especiais e Survival especializa em sobrevivência e em usar as Traps (armadilhas).
Como um detalhe, a árvore Survivel se especializa também em ataques melee, fazendo com que o hunter dê mais dano como melee ao invés de ranged (arcos e armas), porém, este tipo de estratégia é pouco utilizada atualmente.
Rogue
Rogues são os bandidos, assassinos e arruaceiros. Especialistas em camuflagem, em abrir trancas e em assaltar pessoas. São melees especializados em pequenas armas (facas, espadas e machados pequenos, por exemplo).
Como os hunters são DPSs puros e seus talentos também só alteram a maneira como você irá dar DPS. Assassination se especializa em poisons, Subtetly em "atacar das sombras" e Combat em atacar de frente. Seriam os assassinos, assaltantes e arruaceiros respectivamente.
Priest
Priests são ... bem ... são os padres. Note que existem vários tipos de priests na história do WoW, sendo que o dos humanos são ligados à igreja e os demais são ligados à seus próprios deuses.
Priests podem ser healers ou DPSs sendo que a árvore Discipline é reponsável por mitigar dano (prevenir que alguem sofra dano), Holy é responsável por curar (ou healar) e Shadow é a spec DPS.
Death Knight
Death Knight foi a primeira classe heróica introduzida no jogo junto com a expansão Wrath of The Lich King. São os soldados mortos-vivos do Lich King que agora possuem livre arbítrio e se juntaram novamente à sua espécie. Para criar um DK você precisa ter pelo menos um outro caracter qualquer com level 55 ou superior, porém, quando criados, os DKs já iniciam no level 55, o que facilita o seu processo de upar.
Os DKs têm uma característica interessante onde todas as suas árvores podem ser de DPS ou Tank, dependendo dos talentos e equipamentos escolhidos. Estas árvores são Blood, Frost e Unholy.
Shaman
Os Shamans são guerreiros honrados que utilizam a força dos espíritos da natureza a seu favor.
Cada classe representa uma role específica, sendo Restoration os healers, Elemental os DPSs ranged (similar à mages) e os Enhancement os DPSs melee, semelhante aos paladinos.
Mage
Mages são os magos do WoW. São os responsáveis por conjurar magias, bolas de fogo ou raios de gelo.
Também puros DPSs, os magos podem ser Frost que são mais fortes nas magias de gelo, Fire para as magias de fogo e Arcane para as mágias de arcane.
Warlock
Warlocks são magos que se especializaram em magia negra. Invocam demônios e os fazem lutar a seu lado.
Tamtém puros DPSs, podem ser Demonology em que especializam em aumentar o dano do pet (demônio), Affliction que são curses e matam os seus inimigos lentamente e Destruction que são magias que utilizam o "fogo das trevas".
Druid
Drudas são shapeshifters (pessoas que mudam de forma). Seres ligados íntimamente com a natureza e são capazes de tomar a forma de animais (ou árvores) para lutar com seus inimigos.
Druidas podem exercer quatro roles onde Restoration ele é um healer e se transforma em uma árvore, Balance ele se transforma em um Moonkin (mistura de urso e coruja) e é basicamente um DPS ranged similar à um mage e Feral, dependendo dos talentos, ele pode ser um tank onde assume a forma de um urso e DPS melee onde assume a forma de um gato.
Os ursos são feitos pra imitar um Warrior e o gato é feito para imitar os rogues.
Não existe uma classe melhor do que a outra. A classe que você joga deve ser aquela que você mais se diverte.
Depois de criar um char de uma classe, se não gostar, crie outro e vá testando. Apesar de algumas magias mais legais você só conseguir no level 80, já dá pra ter uma idéia do que a classe promete quando você chega lá no level 15.
Trip
ResponderExcluirManda um scroll pra mim?
Hein???
:)))